По данным исследования Лаборатории Касперского «Взрослые и дети в интернете», 35% школьников хотят связать карьеру с IT — и 47% родителей их в этом поддерживают. Спрос на курсы программирования для школьников онлайн растёт, а вместе с ним — количество предложений от десятков школ.
В 2026 году онлайн-формат стал нормой: живые занятия с преподавателем, записи уроков, гибкий график без привязки к городу. Главный тренд — проектное мышление: ценится не знание синтаксиса, а умение создать работающий продукт. Работодатели смотрят на портфолио, а не на количество часов у монитора.
Мы отобрали 10 школ по четырём критериям: живые занятия с персональной обратной связью, реальные проекты в портфолио, размер учебной группы, актуальный технологический стек. В рейтинге есть один полностью бесплатный вариант — подробности в первой карточке.
Таблица ниже поможет отсеять неподходящие варианты за несколько секунд — по возрасту, цене и формату. Строка №1 — единственный полностью бесплатный вариант в рейтинге.
| № |
Школа |
Возраст |
Стоимость |
Формат |
Языки / платформы |
Дифференциатор |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Программирование: Уверенный старт | 14–17 лет | 0 ₽ | Онлайн | Python, HTML/CSS/JS, Flask, Arduino | Бесплатно, Arduino-трек, 4 проекта |
| 2 | Пиксель | 5–17 лет | от 600 ₽/час | Онлайн + очно | Scratch, Roblox, Unity, Figma | №1 tproger.ru 2026, геймификация |
| 3 | EasyPro Academy | от 7 лет | от 1 150 ₽/урок | 1-на-1, онлайн | Python, Java, Unity, нейросети | Материнский капитал, налоговый вычет |
| 4 | KIBERone | 6–14 лет | от 7 800 ₽/мес. | Офлайн + онлайн | Scratch, Python, Unity | ЮНЕСКО, 600+ городов, баллы к ЕГЭ |
| 5 | GeekSchool | 8–15 лет | по запросу | Онлайн | Python, JS, Unity, Figma | Преподаватели из IT-индустрии |
| 6 | Фоксфорд | 6–17 лет | по запросу | Онлайн | Python (углублённо) | ЕГЭ/ОГЭ, олимпиады |
| 7 | CODDY | 4–16 лет | по запросу | Онлайн | Scratch, Python и др. | Старт с 4 лет, инженерное мышление |
| 8 | Skysmart Pro | 7–17 лет | от 1 110 ₽/занятие | 1-на-1, онлайн | Python, Flask, Minecraft | Фриланс-проект через 100 уроков |
| 9 | Алгоритмика | 7–17 лет | по запросу | Онлайн + офлайн | Python, Unity, PyGame | Адаптивный темп, GameDev |
| 10 | Rebotica | 7–16 лет | по запросу | Онлайн, инд. | Python, ИИ | Персональная траектория |
Как читать таблицу: если ребёнку меньше 14 лет или важен бюджет — смотрите строки 2–4 и 7. Для старшеклассников с прицелом на ЕГЭ — строки 1 и 6. Для индивидуального формата занятий — строки 3 и 10.
Каждая школа проверялась по четырём параметрам.
Живые занятия и персональная обратная связь. Курс из записанных видеолекций — это не обучение программированию. Живой преподаватель видит ошибки в коде и объясняет, почему строка не работает. Все 10 школ рейтинга проводят занятия в реальном времени.
Реальные проекты в портфолио. Результат обучения должен быть осязаемым — игра, сайт, телеграм-бот, приложение. Не скриншот кода, а работающий продукт, который можно показать.
Размер группы. Арина Шабалина, преподаватель программирования и математики: «Группа из 15 человек — это лекция, а не обучение программированию». У каждого ребёнка свои ошибки в коде — разбирать их нужно индивидуально. Оптимальный размер — до 4–6 учеников или формат 1-на-1.
Актуальный технологический стек. Python, JavaScript, Unity (C#), Flask — реальные рабочие инструменты 2025–2026 года. Если программа построена на устаревших технологиях, выпускник выходит с нерелевантными навыками.

«Программирование: Уверенный старт» — единственный полностью бесплатный курс в рейтинге. 0 ₽ вместо 50 000 ₽: 36 часов онлайн-занятий, 4 модуля, 4 реальных проекта в портфолио, сертификат об обучении. Платформа — Odin (личный кабинет, записи всех уроков доступны в любое время). Расписание гибкое — 2–3 занятия в неделю, совмещается со школой. Преподаватели — практикующие IT-специалисты.
Четыре модуля — четыре проекта:
Arduino-трек — уникальная особенность: ни одна другая школа рейтинга не даёт полноценный курс по аппаратному программированию в рамках базовой программы. По итогам курса ученик знакомится с Python, HTML, CSS, JavaScript, Flask и основами C++. Партнёры программы: Ozon, Сбер, ВТБ, Авито, Авиасейлс, Циан, Lamoda, Билайн, 2ГИС.
Плюсы: 0 ₽, несколько языков за один курс, 4 реальных проекта, записи всех занятий в любое время, поддержка 24/7, гибкий график.
Минусы: возраст от 14 лет (8–11 класс или колледж технической специальности), вступительное испытание, регистрация через Госуслуги (ЕПГУ).
Подходит: старшеклассникам, которые хотят стартовать в IT с нуля и получить реальные проекты для портфолио — без затрат.

Пиксель занимает первое место в независимом рейтинге tproger.ru 2026 и охватывает возраст от 5 до 17 лет — самый широкий диапазон в рейтинге. Цена от 600 руб./час на Roblox-треке. Доступны живые занятия, записи уроков и очный формат.
Главная технологическая особенность — адаптивная платформа реального времени: система анализирует прогресс ученика и автоматически подбирает сложность следующих заданий. Ребёнок не скучает на простых задачах и не теряется на сложных.
Геймификация — внутришкольная валюта за проекты и активность — работает как мощный мотивационный инструмент для детей 6–12 лет: учёба превращается в игровой процесс.
GameDev-трек строится логично: Scratch → Roblox Studio (язык Lua, применяется внутри платформы Roblox) → Unity (C#, язык программирования) → Godot Engine. Путь от блочного кода до профессиональных движков.
Дополнительное направление — веб-дизайн: Figma (редактор интерфейсов) → Tilda → HTML/CSS/JavaScript.
Плюсы: самый широкий возрастной диапазон, геймификация мотивирует детей 6–12 лет, адаптивная платформа, №1 в независимом рейтинге.
Минусы: не лучший выбор для целенаправленной подготовки к ЕГЭ; много направлений — новичку сложно сориентироваться без консультации.

EasyPro Academy принимает с 7 лет — один из самых ранних стартов в платном сегменте рейтинга. Формат: 1-на-1 с персональным преподавателем или параллельный (2–4 ученика, которые не видят друг друга — сохраняется конфиденциальность). Стоимость от 1 150 руб./урок. Первый урок — бесплатный.
Главный дифференциатор — финансовые возможности. Школа имеет государственную лицензию на образовательную деятельность, что открывает три опции:
Программы: Python, Java с библиотекой Swing (создание оконных приложений с графическим интерфейсом), Unity 3D, Roblox — с 7 лет. С 8 лет доступно направление по нейросетям: работа с промтами (текстовыми инструкциями для ИИ), чат-боты, распознавание изображений, машинное обучение для подростков.
Плюсы: образовательная лицензия и уникальные финансовые опции, ранний старт в платном сегменте, практикующие IT-преподаватели, ИИ-направление с 8 лет.
Минусы: цена выше среднего по рынку.

KIBERone — единственная детская IT-школа из России, получившая WSIS Prizes 2020 от ЮНЕСКО (Всемирная премия в области информационного общества). Это международный авторитет, которого нет ни у одной другой школы рейтинга.
Школа работает в офлайн-формате в 600+ городах 30+ стран, при этом каждое занятие транслируется онлайн: можно посещать класс рядом с домом или подключаться удалённо. Группы до 12 учеников. Возраст: 6–14 лет. Цена от 7 800 руб./мес.
Модульная программа строится последовательно: программирование → создание сайтов → 3D-моделирование → анимация → искусственный интеллект → кибербезопасность. Языки: Scratch, Python, Unity (C#). Ребёнок осваивает разные IT-направления, а не застревает на одном треке.
Бонус: по итогам программы выпускники KIBERone получают дополнительные баллы к ЕГЭ при поступлении в ведущие российские вузы.
Плюсы: признание ЮНЕСКО, офлайн+онлайн гибрид, кибербезопасность как отдельный трек, баллы к ЕГЭ, присутствие в 600+ городах.
Минусы: верхний возрастной порог — 14 лет; только групповой формат, индивидуальных занятий нет.

GeekSchool делает ставку на связь с реальным IT-рынком: преподаватели — действующие разработчики, проджект-менеджеры (специалисты по управлению проектами) и продакт-менеджеры из IT-компаний. Не академики, а люди с боевым опытом в индустрии.
12 направлений для детей 8–15 лет: Python, JavaScript, веб-дизайн (Figma, HTML/CSS), Unity — плюс мягкие навыки (soft skills): командная разработка, публичная защита проектов, понимание рабочих процессов внутри IT-команды.
Программа строится по логике реального рабочего процесса: техническое задание, код-ревью (проверка кода коллегами), итоговый командный или индивидуальный проект — всё это попадает в портфолио. Школа подходит подросткам, которые хотят понять, как устроена работа в IT-компании, а не просто выучить синтаксис.
Плюсы: преподаватели из индустрии, 12 направлений, мягкие навыки в программе, реальные командные проекты, ориентация на профориентацию.
Минусы: верхний порог — 15 лет; подготовка к ЕГЭ по информатике не в приоритете.

Фоксфорд — выбор для тех, кому важна глубина. Лекции ведут преподаватели вузовского уровня. Формат: живые лекции + семинары + домашние задания с подробным разбором ошибок. Возраст: 6–17 лет.
Основная специализация — углублённый Python: алгоритмы, структуры данных, задачи олимпиадного уровня. Параллельно — подготовка к ОГЭ и ЕГЭ по информатике, а также к всероссийским и международным олимпиадам.
Принцип: теория → задачи → разбор → практика. Алгоритмическое мышление здесь формируется не через игровые механики, а через последовательное усложнение задач. Если цель — поступление в технический вуз или победа на олимпиаде, Фоксфорд даёт самую сильную теоретическую базу из всего рейтинга.
Плюсы: лучшая подготовка к ЕГЭ/ОГЭ и олимпиадам в рейтинге, глубокая алгоритмическая база, преподаватели с академическим бэкграундом (опытом).
Минусы: менее игровой формат — не лучший вариант для детей 6–9 лет и для тех, кто только начинает.

CODDY принимает детей с 4 лет — самый ранний старт в рейтинге: большинство школ начинают с 6–7 лет. Возраст: 4–16 лет, онлайн-формат.
Философия CODDY — фундаментальность: не просто синтаксис, а инженерное мышление и понимание предметной области. Ребёнок учится думать как разработчик: декомпозировать задачу, находить закономерности, выстраивать структуру решения. Это и есть цифровая грамотность нового поколения.
Формат гибкий: от коротких интенсивов (несколько часов) до длительных курсов на несколько месяцев. Программа академически структурирована: теоретические модули чередуются с практическими вебинарами. Профориентация встроена в процесс — ребёнок постепенно понимает, какое IT-направление ему близко.
Плюсы: старт с 4 лет, фундаментальный подход, инженерное мышление как главная цель, гибкий выбор длительности курса.
Минусы: меньше элементов геймификации по сравнению с Пикселем.

Skysmart Pro строит обучение вокруг результата: с первого занятия ребёнок создаёт что-то реальное, а не смотрит теорию. Возраст 7–17 лет, формат — 1-на-1 или параллельный (2–4 ученика), онлайн. Цена от 1 110 руб./занятие. Первый вводный урок с мини-проектом — бесплатный.
Треки по возрасту:
Ключевой мотивационный момент Skysmart Pro: ребёнок видит работающий продукт уже на первом занятии. Это помогает тем, кто раньше бросал самостоятельное изучение программирования.
Плюсы: проектное обучение с первого урока, реальный фриланс через 100 уроков, Python + Flask, быстрый видимый результат.
Минусы: цена выше среднего; специализированной подготовки к ЕГЭ нет.

Алгоритмика предлагает 8 направлений для детей от 7 до 17 лет — и онлайн, и офлайн. Главная особенность: адаптивная платформа, которая подстраивает темп в реальном времени. Ребёнок не скучает на лёгком материале и не теряется на сложном.
GameDev-трек (разработка игр): Python с библиотекой PyGame + Unity (C#). Упор на логику игровых механик — столкновения объектов, физика, построение уровней. Ребёнок понимает производство игры изнутри, а не просто рисует персонажа.
Python-трек для олимпиадников: алгоритмы и структуры данных — хорошая альтернатива Фоксфорду для тех, кому нужна практика в реальных задачах, а не академические лекции.
Занятия проходят индивидуально или в малых группах. Алгоритмическое мышление формируется через разбор задач, а не механическое запоминание синтаксиса.
Плюсы: персонализация темпа, GameDev-трек с Unity и PyGame, 8 направлений, адаптивная платформа.
Минусы: бренд менее известен, чем Пиксель или Фоксфорд — потребуется самостоятельно изучить отзывы.

Rebotica работает только в индивидуальном онлайн-формате — никаких групп. Возраст: 7–16 лет. Программы: разработка (Python и смежные инструменты), цифровое творчество, направление ИИ (искусственного интеллекта).
Ключевой принцип: преподаватель не ведёт стандартный курс, а гибко подстраивает программу под интересы, цели и текущий уровень конкретного ребёнка. Хочет школьник создать чат-бота с элементами ИИ — это и становится центром обучения.
Rebotica подходит тем, кто уже знает, что хочет освоить: школа выстраивает персональную образовательную траекторию, а не ведёт по шаблонному курсу.
Плюсы: максимальная персонализация, ИИ-направление, гибкость в темах и форматах, только индивидуальные занятия.
Минусы: нет командных проектов; ЕГЭ-трек отсутствует; без чёткой структуры самостоятельный выбор траектории может быть затруднён.

Универсального ответа нет — выбор зависит от возраста, цели и бюджета. Вот рабочий алгоритм.
По возрасту:
По цели:
По формату:
Арина Шабалина советует: всегда берите пробный урок — и смотрите не «понравилось ли ребёнку», а что он сделал самостоятельно. Проверяйте программу: идёт ли она от простого к сложному. Уточняйте, кто преподаёт — студент или практикующий специалист.
Эксперт Мария Исаева (Президентская платформа «Россия — страна возможностей») добавляет: алгоритмическое мышление — инвестиция с длинным горизонтом, которая окупится независимо от выбранной профессии.
Хотите, чтобы школьник попробовал программирование с нуля и сразу получил реальные проекты в портфолио? На курсе «Программирование: Уверенный старт» старшеклассники осваивают Python, HTML/CSS/JS, Flask и Arduino за 36 часов онлайн-занятий, создают 4 проекта и получают сертификат об обучении — бесплатно. Узнайте подробнее на странице курса.
Scratch разработан MIT Media Lab, бесплатный, работает в браузере — оптимальный старт с 7 лет. Визуальные блоки формируют логику и алгоритмическое мышление без синтаксических ошибок. Python — с 10–11 лет: понятный синтаксис, используется на ЕГЭ по информатике, востребован работодателями. C# (Unity) и JavaScript — с 12–14 лет. CODDY принимает с 4 лет на визуальное программирование.
В 13 лет подходят: Skysmart Pro «Python-разработчик» (12–17 лет) — телеграм-боты, Flask, сайты; GeekSchool — 12 IT-направлений, преподаватели из индустрии; Фоксфорд — если цель ЕГЭ или олимпиады. «Программирование: Уверенный старт» доступен с 14 лет — Python + Flask + Arduino + 4 портфолио-проекта, бесплатно.
Да. «Программирование: Уверенный старт» — полностью бесплатно (0 ₽ вместо 50 000 ₽): 36 часов, Python, Flask, Arduino, 4 реальных проекта в портфолио, сертификат об обучении. Кроме того, все 10 школ рейтинга предлагают бесплатный пробный урок — хорошая точка входа без финансовых обязательств.
Да, если у школы есть государственная лицензия на образовательную деятельность. EasyPro Academy принимает материнский капитал, предоставляет налоговый вычет 13% от стоимости и беспроцентную рассрочку без участия банков. Перед оплатой запросите копию лицензии у школы.
Диапазон в рейтинге: 0 ₽ («Программирование: Уверенный старт») — 1 150 руб./урок (EasyPro Academy). Skysmart Pro — от 1 110 руб./занятие. KIBERone — от 7 800 руб./мес. Пиксель (Roblox-трек) — от 600 руб./час. На рынке также есть другие предложения — например, Айтигенио от 900 руб./занятие.
Арина Шабалина: «Группа из 15 человек — это лекция, а не обучение программированию». В программировании у каждого ребёнка свои ошибки в коде — преподаватель должен разбирать их с каждым отдельно. Оптимальный размер группы — до 4–6 учеников или формат 1-на-1 (EasyPro Academy, Rebotica).
Эксперт Мария Исаева: алгоритмическое мышление — способность декомпозировать задачу, работать с циклами, условиями, массивами и структурами данных. Навык остаётся с ребёнком независимо от выбранной профессии и формирует базу для любого технического и аналитического мышления.
Scratch (MIT Media Lab, бесплатный, работает в браузере) — оптимальный старт для детей 7–10 лет: визуальные блоки, нет синтаксических ошибок, формирует логику. Python — следующий шаг с 10–11 лет: реальный язык, востребован на рынке, используется на ЕГЭ по информатике. Scratch → Python — стандартный учебный путь в большинстве школ рейтинга.
KIBERone начисляет дополнительные баллы к ЕГЭ при поступлении в ведущие российские вузы — по итогам модульной программы. Фоксфорд предлагает специализированную подготовку к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к олимпиадам. Python — основной язык на ЕГЭ по информатике.
Три проверки: (1) запросите реальные проекты выпускников — игры, сайты, боты, а не только сертификаты; (2) уточните, кто преподаёт — студент или практикующий разработчик; (3) пройдите бесплатный пробный урок и смотрите не «понравилось ли», а что ребёнок сделал самостоятельно.
